
(小黃瓜上有蟲!)

謝謝點景們
我會繼續加油(夠無聊的話)
雖然不知道為什麼,不過似乎任何人都拼命想對某個人或對這個世界傾訴一些事。
「左邊跟右邊。」
「直的跟橫的。」
「上面跟下面。」
「理面跟外面。」
「東邊跟西邊。」
「入口跟出口。」
有入口就有出口。大部分東西都是生來如此。郵政信箱、電動吸塵器、動物園、醬油壺。當然也有不是這樣的,例如:捕鼠器。
我無從了解被捕捉是怎麼回事,後腳一直被鐵絲夾住,老鼠在第四天早晨死去,它的姿態留給我一次教訓。
凡事必定要有入口和出口,這麼回事。
金星是一個被雲層覆蓋著的悶熱星球。因為熱和溼氣,居民大部分都早死,甚至能活得了三十年就要變成傳說了。也因為這緣故,他們心中充滿了愛,所有的金星人都愛所有的金星人,他們既不恨別人、不羨慕別人、也不輕視別人、不說別人壞話,不殺人,不吵架,有的只是愛情和體貼。
「譬如今天就算有誰死了,我們也不傷心。」
「為了補償這些,我們只好在有生之年儘可能多愛一些,以免將來後悔。」
「真的能這樣稱心如意嗎?」
「如果不這樣的話,那麼金星啟不要被哀愁埋沒了嗎?」
這是一本有關彈珠玩具的小說。
研究彈珠玩具的書《得獎燈》的序文這樣寫著:
你能從彈珠玩具機器獲得的東西幾乎等於零。只不過是換算成數值的自尊而已。而因此失去的東西卻數也數不清。包括可以塑造所有歷代大總統銅像那麼多的硬幣,還有無法復得的寶貴時間。
彈珠玩具機不會帶你有上任何地方。只有「再來一次」(reply)的燈又亮起來而已。reply、reply、reply......簡直讓你覺得彈珠遊戲本身就好像以萬劫不復為目的似的。
彈珠遊戲的目的並不在自我表現,而在於自我變革。不在於自我擴大,而在於縮小。不在於分析,而在於總結。
如果你的目的是在自我表現、或自我擴大或分析,那麼你一定會從犯規燈得到毫不容情的報復。
Have a nice game,祝你玩得愉快。
有時候覺得昨天的事像是去年的事,去年的事又覺得像是昨天的事。
甚至嚴重的時候,明年的事也覺得像是昨天的事一樣。
好幾個月,好幾年,我只是獨自一人繼續坐在深水游泳池裡。溫暖的水與柔和的光,然後沉默、然後沉默......
一個季節打開門去了,另一個季節則從另一扇門走進來。人們急急忙忙地開門,喂!請等一下,喊道還有一件事忘了呢。可是那裏已經沒有任何人,門關上了。屋子裡已經端坐著另一個季節,擦亮火柴點起香煙。如果有什麼事忘了的話,它說,就說給我聽吧!說不定我可以為你傳話呢。不、不用了,人這麼說,沒什麼重要的事。只有風聲覆蓋了四周,沒什麼了不起的事,只不過是一個季節已經死了。
好像每個人都滿滿抱著好多煩惱似的。煩惱像雨一樣從天上降下來,而我們瘋狂地把它們檢集起來,拼命往口袋裡塞。為什麼會那樣做?到現在都還弄不清楚,是不是跟別的什麼東西搞錯了呢?
每個人或多或少,都開始順著自己的體系生活著,而那跟我的如果相差太遠則令我生氣,可是和我的太像又令人悲傷,只是這麼回事。
「幸福是有溫暖的伙伴。」
要到什麼地方去,我才能找到屬於我自己的地方呢?
又是同樣一天的同樣反覆。如果不在什麼地方做個折疊記號分開的話,很可能會搞錯的那樣一天。
人不管做什麼,只要肯努力總會絕學到什麼的,不管多麼平凡無奇的事,你也一定可以從中學到一些東西。什麼樣的刮鬍刀都有它的哲學。其實如果不這樣的話,誰也沒辦法生存下去。
人是不是全部都要腐朽掉,對嗎?
腐朽的方式卻各有不同。不過我覺得每一個人所能選擇的途徑非常有限,頂多兩三種。
哪一條路最後都一樣要腐朽啊。
雖然如此人還是繼續在變。
問題在於,你自己正想要改變,對嗎?
據說有一天會失去的東西沒什麼意義,該失去的光榮也不是真正的光榮。
世界上有什麼不會失去的東西嗎?
我相信有,你也最好相信。
我會努力。
或許我太過樂觀了,不過還不至於傻到哪裡去。不是我有自信,只是覺得比那相反好得多。
不曉得。雖然是個很好的問題,卻沒有答案。好問題總是沒有答案。
田納西‧威廉如此寫道:關於過去和現在正如這般;關於未來則是「或許」。
-1973年的彈珠玩具
書摘
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典型的村上春樹小說
沒理由的出現的某樣東西、沒有名字的人、要死不活的對白、像是暗喻什麼似的象徵性瑣碎的事情
我想彈珠遊戲指的應該是彈珠台吧!古老又有現代驚奇的玩具
站在邊緣的我們將面臨什麼、遇見什麼、擁有什麼,這是個好問題,而好問題總是沒有答案
沒有未來?
或許吧